かまどのおぼえがき

ゲームしたりお菓子食べたり家計簿つけたりするブログ

ブラックホワイトぶりにポケモン買った

ポケットモンスターシールド買いました!

金銀・ブラックホワイトぶりのポケモンです。実に9年ぶり。

ブラックホワイトの途中で挫折してしまったので買うか買わないかすごく悩んだんですが、TLで盛り上がってる人達が楽しそうだし友人も買うって言うしで購入を決意。

バンギラスが欲しかったのでシールドにしました。

遊びやすくて楽しいです。ウオノラゴンもかわいい。

 

9年ぶりに遊ぶだけあって、ゲームシステムの進化に圧倒されながらプレイしてます。

そらをとぶタクシーの存在を初めて知った時はドラクエ8の最初の街でルーラ覚えたくらいの衝撃がありました。えっ?いいの!?!?みたいな。

知識がほぼ金銀止まりだから「いあいぎり」「そらをとぶ」「なみのり」は必ずパーティの誰かに覚えさせておかないといけないってつもりでいたんですよね。どのわざ覚えさせるか自由なのか~~~~嬉しいな~~~~~~~

あと戦闘時にわざのタイプが分かりやすいのがすごく助かる。「げんしのちから」がいわタイプとか初めて知った。「こうかばつぐん」とか「こうかなし」とかもパッと見で分かるから本当にありがたい…!

経験値もパーティ全体に入るし、シンボルエンカウントだし、ポケモンセンター内で買い物とニックネーム変更出来るし、カレー作れるし、ポケモンの世界も便利になったんだなあ。

主人公の見た目はA3!の監督さんぽくしました。カレーに抗えなかった。ブルーストライプのシャツとは別にカレーTシャツも買いました。

ポケットモンスター シールド -Switch

ポケットモンスター シールド -Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2019/11/15
  • メディア: Video Game
 
ポケットモンスター ソード -Switch

ポケットモンスター ソード -Switch

  • 作者: 
  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2019/11/15
  • メディア: Video Game
 

 


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【FGO】配布星4鯖お迎えしました

星4鯖配布きましたねー!

何年かやってても来ない子は来ないからこういうキャンペーン本当嬉しい

ダヴィンチ工房

カルデアの星4周回要員(狂スロ&アタランテ&フランちゃん他)は宝具重なってる子ばかりなので、今回は新顔をお迎えしました。

術ニトちゃんとガウェインと剣スロで迷って、

ニトクリス(キャスター)

ファラオー!

術ニトちゃんにしました。やっぱり高HPのエネミー相手に周回可能っていいですよね。

主にイベントで活躍してもらうことになりそうです。

骨が枯渇する未来しか見えないけど育成頑張る…!!

 


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【LIFE IS STRANGE】超能力者なので時間を巻き戻して事件を解決するよ

積みゲー消化計画3本目。

LIFE IS STRANGE(ライフイズストレンジ)の紹介です。

キャッチコピーは『人生は選択肢だらけ でも もし選び直すことができたら』。

フランスのゲームスタジオ『DONTNOD』が開発したゲームで、2016年にスクエニから日本語版が発売されました。現在はPS3アーカイブ)・PS4のほかにスマホでも遊べるようです。

LIFE IS STRANGEタイトル画面

 

 

どういうゲーム?

マックスとクロエ

主人公マックス(左)と幼馴染クロエ(右)

このゲームは、時間を巻き戻せる能力を持った主人公イケメン幼馴染(♀)と女子生徒失踪事件の解決を目指すゲームです。

心を抉られる描写がとにかく多いゲームでもあります。プレイには強靭な精神力を要求されますが、なるべく良いところを紹介できたらなーと思います。

 

イケメン幼馴染(♀)クロエさんと友情をマントルまで深める

クロエ・プライス

仕草や声もワイルド

クロエ:5年ぶりに再会した主人公の親友。家庭環境がアレで荒れに荒れたすがた。主人公とのフラグが立ってる男子生徒に「オメーの割り込む隙ねーから」とか言う。実際そう。CVはLynnさん。声が清涼剤。

このゲームの一番の魅力って何?と聞かれたら私は間違いなく彼女の名前を挙げます。

彼女との時間がとにかく楽しいんですよ。秘密基地に案内してもらったり、線路を歩いたり、お泊りしたり、学校に忍び込んだり、そういう「気心知れた友達との楽しい時間」をこれでもかってほど浴びれます。

なぜかすぐに死にそうになるんですが、時間を巻き戻せる主人公のおかげで一命を取りとめます。

 

ポラロイドカメラ片手に写真撮影スポットを探す

このゲームの重要な要素のひとつが『写真』です。

そもそも主人公は高校で写真を学ぶ写真家の卵で、いつもポラロイドカメラを持ち歩いています。

(撮ったらすぐ出てきて、少し時間が経つと像が浮かび上がるあれ)

ラフのような落書きを手掛かりに写真撮影スポットを探し、綺麗なグラフィックを堪能するのもこのゲームの醍醐味です。

 

全てが思い通りになるわけではないストーリーに翻弄される

時間を巻き戻せるからといって、全てを思い通りに出来るわけではありません。よかれと思ってやり直した選択がかえって自分の首を絞めることになったり、誰かにとって辛い選択になったりします。

「ここはやり直さないと先に進めないよ」って場面では強制的に時が止まってやり直しになりますが、メインストーリー以外の些事に関しては結果がどうあれストーリーが進行します。例えばサブキャラの生死程度なら基本お構いなしです。

(勿論ほとんどの選択は時間巻き戻してやり直せる。ただし任意。そしてやり直せない選択もある)

私も2回ほど「やっちまったな…」がありました。それでもエンディングまではノンストップ。

デトロイトビカムヒューマンを既プレイの方には分かるかと思います。あんな感じ。

違いがあるとすればエンディングが2つのみで、エンディング分岐までは全プレイヤーが辿り着くってことくらいでしょうか。

 

まとめ

4000円で買える地獄。

人を選ぶ内容ではありますが、(結末がどうあれ)練りに練られて予測不可能なストーリーが好き!って人には楽しめる作品だと思います。実際、多くの賞を獲得していて評価の高いゲームです。

ただ、いじめとかDVとか権力者に逆らえない学校・警察とか、理不尽のドリンクバーに耐えられそうにない人にはあまりおすすめ出来ないかなあ…

クロエとの楽しい時間を共有してほしい気持ちと、待てこっちは地獄だ来るんじゃないって気持ちの間で葛藤がすごい。

ひぐらしのなく頃にとかデトロイトビカムヒューマンとかが好きな人には向いてるかもしれません。

  


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【FGO】今年の育成目標とかまとめ

ガチャの引きに対して育成がまったく追いついていないので目標をまとめます

 

大目標

・推しの育成(孔明、キャスニキ、魔王ノッブ、虞美人)

・イベント周回効率UP

中目標

・QP稼ぎの概念礼装集め

・各クラスの全体・単体宝具持ちの育成

サリエリシステムの導入

・絆稼ぎの概念礼装集め

小目標

・レベル上げ:

 虞美人、キャスニキ、フィン、フラン、アストルフォ、サリエリ蘭陵王パラケルスス刑部姫

・スキル上げ:

 孔明、マーリン、プーサー、サリエリ蘭陵王パラケルスス、玉藻

・絆上げ:

 マーリン、玉藻

・マナプリ10000個回収→ランチタイム凸とフォウムズ凸

 

欲がありすぎて何もかも中途半端になる性分だから優先順位を意識していきたいね_(:3 」∠)_

 


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【FGO】虞美人を"絶対に"引くLostbelt3章ガチャ

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虞美人を"絶対に"引く 行くぞ!!!!!!!

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やばい(やばい)

自分でも引くほど大勝利でした

えっ…副産物大きすぎない?まさか李将軍と蘭陵王と秦良玉ちゃんまで来るとは思ってなかっためちゃくちゃ嬉しい…

あとフランちゃん宝具5になりました

まだ28レベとかで止まってるんだけどここまで来たら強化して周回パに組み込みたい

種火周回いってきます!


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